Unidad de Aprendizaje 1. Introducción
- Introducción.
- Qué es Illustrator.
- Aplicaciones en el diseño gráfico.
- Cómo obtener e instalar Illustrator.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 2. Entorno de trabajo
- Introducción.
- Descripción del espacio de trabajo.
- Panel de herramientas.
- Mesas de trabajo.
- Ajustes del espacio de trabajo.
- Manejo básico de archivos.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 3. Modificación de figuras
- Introducción.
- Dibujo de formas sencillas.
- Selección y manejo de objetos.
- Transformación de objetos.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 4. Herramientas de color
- Introducción.
- Nociones básicas del color.
- Selección de colores.
- Trabajar con muestras.
- Aplicar un color a un dibujo.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 5. Pinceles y símbolos
- Introducción.
- Dibujar con lápiz.
- Dibujar con pluma.
- Utilizando pinceles.
- Símbolos.
- Editar trazados.
- Manejo de contornos (trazado).
- Ayudas al dibujo.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 6. Trabajo con textos
- Introducción.
- Crear e insertar textos.
- Dar formato a los textos.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 7. Manejo de rellenos
- Introducción.
- Rellenos uniformes.
- Degradados.
- Mallas.
- Fusiones.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 8. Transparencia y apariencia
- Introducción.
- Transparencia.
- Apariencia.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 9. Usos de la herramienta
- Introducción.
- Cómo hacer gráficas.
- Trabajando con pintura interactiva.
- Uso de máscaras de recorte.
- Trabajar con perspectiva.
- Vectorizar una imagen con Live Trace.
- Crear acciones.
- Aprendiendo a crear animaciones.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 10. Diseño de sitios web
- Introducción.
- Conceptos previos.
- Creación de un sitio web.
- Otros elementos para web.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 11. Importación y exportación de archivos
- Introducción.
- Importar archivos.
- Archivos compatibles para importar.
- Exportar archivos de ilustración.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 12. Impresión
- Introducción.
- Imprimir.
- Empaquetar archivos.
- Resumen.
Unidad de Aprendizaje 13. Filtros
- Introducción.
- Manejo de bitmaps.
- Efectos aplicables a imágenes de mapa de bits.
- Atajo por teclados.
- Resumen.
Aprender a manejar la aplicación Adobe Illustrator para diseño vectorial y desarrollar diseños con herramientas sencillas y conseguir acabados profesionales, partiendo de conocimientos previos muy básicos.
Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales. Conocer brevemente la historia de Adobe Illustrator y el uso que puede hacerse del mismo, teniendo en cuenta las posibilidades que ofrece en su última versión CC. Conocer la interfaz o espacio de trabajo de Illustrator, los elementos que la componen y cómo hacer uso de ellos y modificarlos para personalizar el espacio o para hacer más operativo el flujo de trabajo. Modificar figuras básicas: mover, rotar, reflejar, cambiar escala y distorsionar. Seleccionar colores y aplicarlos a ilustraciones. Usar herramientas de dibujo Lápiz, Pluma y Pincel y trabajar con símbolos. Aprender a trabajar con textos en un documento. Aprender a aplicar rellenos de diferentes tipos. Aplicar transparencias y cambios en la apariencia de un objeto. Aprender a utilizar herramientas más avanzadas como gráficas, máscaras de recorte, dibujo en perspectiva, vectorizar imágenes o animaciones, entre otras. Diseñar la estructura